Quantcast
Channel: Gry Niezależne – Paweł Kozera
Viewing all 40 articles
Browse latest View live

Shank

$
0
0

„Shank nie spodoba się purytanom i dziecięcym psychologom. Shank stanie się argumentem w niekończącej się dyskusji o wpływie wirtualnej przemocy na jej występowanie w realnym świecie. Shank jest pełen bezrefleksyjnej, bezsensownej, krwawej rozwałki, wyraźnie zainspirowanej El Mariachi, Machete i Kill Billem. W Shanku jak w soczewce ogniskuje się wszystko to, co w grach najpłytsze i najgorsze(…)”

Tyle słowem wstępu a teraz oglądamy:

O co chodzi?

Shank to beat’em up czyli bijatyka w której idziemy w prawo i brutalnie acz finezyjnie eliminujemy całe masy nadchodzących wrogów.

Shank (w slangu więziennym nóż, kosa) to gra bez kompromisów.

Shank to ostra i intensywna rzeź (nawiązująca do wspomnianych klasyków kina) oraz fenomenalna, komiksowa kreska.

Co mi się podoba?

Grafika? Fenomenalna, piękna, perfekcyjna! Nominowana w prestiżowym Machinima Inside Gaming Awards 2010 w kategorii najlepsza animacja. Dość powiedzieć, że konkuruje tam z takimi tytułami jak God of War 3, Call of Duty: Black Ops czy Bayonetta (czyli tytułami w których kreację i marketing poszły miliony dolarów).

Poza doskonałą kreską, w oczy rzuca się świetnie dobrana kolorystyka. Mamy tu więc mocne połączenie czerni i czerwieni, oraz tła w dominancie sepii. Klimat starego meksyku jest oddany naprawdę z podziwu godną kreatywnością. Nie można też pominąć animacji, która jest po prostu fantastyczna. Shank strzela i siecze wrogów na dziesiątki różnych sposobów a sekwencje ciosów łączą się między sobą i możemy czasem odnieść wrażenie, że oglądamy jakąś dziwną kreskówkę a nie gramy na komputerze.

Trudność. Tak, gra jest zdecydowanie wymagająca. Same poziomy nie są może takie złe, ale inaczej sprawy się mają gdy dochodzimy do walki z bossem. Jest trudno, czasem nawet bardzo trudno. I według mnie jest to wielki plus, gdyż do całej frajdy z oglądania animacji dochodzi jeszcze poczucie zadowolenia z przejścia trudnej walki.

INFO: Przypominam, że Klei Entertainment jest niewielkim studiem developerskim z Vancouver. Już sławnym ale wciąż niezależnym!

Tryb co-op. Jest to tryb dla dwóch graczy przy jednym komputerze, czyli coś co kiedyś zginęło a teraz pojawia się coraz częściej. Dla tego trybu jest osoba historia (i osobne przerywniki filmowe!), więc warto podłączyć pada i zasiąść do rzezi z drugą połówką ;)

Muzyka. Fajna, klimatyczna, mocna. Cały soundtrack możecie ściągnąć za darmo ze strony producenta (dla ułatwienia daję link na dole).

Co mi się nie podoba?

Kurcze…ciężko powiedzieć, naprawdę. Można by napisać, że cena (ok. 50 zł)…ale umówmy się, gry tanieją a ta i tak nie należy do drogich.

Można by też dodać, że wkurzająca jest schematyczność walk z bossami – oraz ich trudność, niezbyt dobrze zbalansowana z poziomami. Ale to szczegóły i poza nimi wszystko w Shank jest po prostu świetne.

Powiem krótko – kupicie teraz, nie pożałujecie. Ściągniecie z netu? Też nie pożałujecie, ale nie dacie znaku chłopakom i dziewczynom z Klei Entertainment, że warto inwestować w tego typu produkcje. I się obrażą na pecetowców, jak już niejedno młode studio. I zaczną wydawać eksluziwy na konsole. I nikt na tym nie wygra ;)

Na koniec garść linków, krwawy screen oraz filmy z nadchodzącego wielkimi krokami Shank 2:


br>

Shank 2:

Występ cytowany z: technopolis.polityka.pl

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Shank


Mark of the Ninja

$
0
0

Mark of the Ninja to urocza platformówka stworzona przez Klei Entartainmnet – czyli ludzi stojących za serią Shank. Ale tak jak w Shanku naszym celem było rozpaćkanie możliwie największej ilości wrogów, tak tutaj najskuteczniejsze będą bezkrwawe rozwiązania – w końcu jesteśmy NINDŻA ;)

W grze wcielamy się w młodego wojownika a naszą misją jest dokopanie pewnej korporacji, która się nie bała – i z nami zadarła. W ciągu kilku krótkich rozdziałów poznajemy historię bractwa, ich filozofię oraz poznajemy sekret specjalnego tuszu. Tatuaże nim wykonane obdarzają wojownika nadludzkimi możliwościami – jednak, jak to zwykle bywa – wszystko ma swoją cenę…

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Mark of the Ninja

Rush Bros

$
0
0

Lasery, stroboskopowe światła, zwariowane konstrukcje mieszamy z tradycyjną platformową ściganką, świetlnymi piłami tarczowymi oraz mięsistymi basami wydobywającymi się z głośników wszechobecnego DJ-a i naszym oczom ukazuje się Rush Bros – pierwsza produkcja niezależnego studia XYLA Entertainment.

Zabierając się do gry w Rush Bros przypomniałem sobie od razu szorstką miłość, która łączyła mnie z łudząco podobnym tytułem znanym wszystkim jako Super Meat Boy. Tego typu gry są tak trudne, żmudne i wymagające, że aby osiągnąć w nich mistrzostwo naprawdę trzeba je bardzo kochać…lub bardzo nienawidzić ;) Czasem granica między tymi dwoma stanami potrafi być bardzo cienka.

Wracając jednak do samej rozgrywki – Rush Bros to typowa wyścigówka kładąca ogromny nacisk na rytm i muzykę, która rozbrzmiewa z setek głośników i nadaje tempo pułapkom oraz przeszkodom na które natrafimy.

Gra nie posiada fabuły, głębszego przesłania czy poziomów ułożonych w jakiś chronologiczny sposób – Rush Bros to czysty chaos, trance-owo rave-owy sen DJ-a po zażyciu porządnej dawki psychotropów. Grając w ten tytuł sam do końca nie wiedziałem z kim gram, gdzie mam biec i co się właściwie dzieje. Na pewno ścigałem się z innymi graczami na bieżąco wyszukiwanymi przez Steam – tego jestem prawie pewien, niestety twórcy nie pomyśleli o jakimś czacie czy innym sposobie komunikowania. Liczy się tylko wyścig.

Warstwa graficzna Rush Bros (w przeciwieństwie do samej rozgrywki) jest za to naprawdę solidna i widać tutaj dokładnie, że graficy z XYLA dokładnie wiedzą jak zapełnić ekran. Stylizacja gry to bardzo kontrastowa grafika wektorowa, stawiająca na ostre krawędzie i odblaskowe barwy. Mimo, że pojedyncze obrazki oraz nagrywane let’s playe wyglądają naprawdę obiecująco – samo granie niestety bardzo szybko męczy i staje się powtarzalne.

Z drugiej jednak strony nie można tego samego powiedzieć o muzyce na której oparty jest w zasadzie cały pomysł tej gry. Dźwięki płynące z głośników zadowolą każdego fana imprez techno i trance. Bity i szalone miksy wpływają na szybkość i ruch pułapek – tak przynajmniej wyczytałem w opisie, gdyż osobiście nie zauważyłem mocnej różnicy pomiędzy poziomami przy odtwarzaniu różnych kawłków.

Warto zauważyć, że w grze wykorzystane zostały miksy sławnej trance-owej grupy Infected Mushroom – co więcej, jeden z poziomów pozwala na zagranie jako Erez Aizen i Amit Duvdevani. Rzecz to fajna, jednak trzeba być fanem ich twórczości oraz być naprawdę blisko gatunku, aby rzeczywiście poczuć prawdziwy klimat tego transowego rajdu.

Jedną z najistotniejszych funkcji gry jest możliwość wyścigu do utworu wybranego z własnego dysku. Ścieżka dźwiękowa powinna zmieniać zarówno wygląd poziom, jak i zachowanie pułapek. Po kilku próbach stwierdziłem jednak, że albo mój gust muzyczny zbyt mocno odbiega od zamysłu twórców albo – co bardziej prawdopodobne – dały o sobie znać niedoróbki techniczne, nie reagujące na muzykę w odpowiedni sposób.

Rush Bros oferuje kilka ciekawych rozwiązań, jednak w czasach naprawdę kreatywnych i wybitnych tytułów będzie mu niezmiernie trudno przebić się do czołówki – osobiście nie spędzę przy niej już więcej czasu.

Plusy:

  • muzyka i dźwięki!
  • stylizowana grafika,
  • obsługa split screen i matchmatching Steam
  • 30 unikalnych poziomów,

Minusy:

  • szybko się nudzi,
  • chaos na ekranie,
  • brak innowacyjności,
  • słabo odczuwalny progres grania,

Strona XYLA Entertainment / Rush Bros @ Steam

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Rush Bros

STASIS

$
0
0

Stasis to izometryczna gra przygodowa czerpiąca pełnymi garściami z klasyków gatunku – twórcy zwracają uwagę zwłaszcza na rewelacyjne The Dig od Lucas Arts. Studio The Brotherhood na swojej stronie Kickstarter obiecuje nam powrót do złotych czasów przygodówek z fabułą i klimatem na najwyższym poziomie. W grze wcielamy się w jednego z członków załogi – Johna Marachecka, który musi rozwikłać czekające na niego zagadki aby ocalić swoją rodzinę – przy okazji staje na drodze tajemniczej organizacji przeprowadzającej makabryczne operacje i testy na ludziach.

Sama gra zapowiada się naprawdę wyśmienicie, nie tylko pod względem ciasnego, dusznego klimatu – izometryczna grafika i ręcznie malowane tła czynią z niej produkcję piękną również od strony artystycznej.

Widać, że twórcy traktują sprawę poważnie a prace nad grą idą pełną parą. Na stronie zbiórki udostępnili nawet krótkie demo w wersji alpha, które możne pobrać każdy – bez względu na to, czy wpłacił jakąś sumę czy nie.

O jakości tej produkcji może poświadczyć również fakt, że muzykę skomponuje sam Mark Morgan – niesamowity kompozytor odpowiedzialny za muzykę do m.in. Zork Nemesis, Zork Grand Inquisitor, Planescape Torment, Fallout 1, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Wasteland 2Project Eternity oraz Torment: Tides Of Numenera.

Sama zbiórka potrwa jeszcze 4 dni, ale już teraz z dużym prawdopodobieństwem można stwierdzić, że zakończy się sukcesem (w chwili gdy piszę te słowa do osiągnięcia zamierzonego pułapu 100tys. dolarów, brakuje nieco ponad 1,5 tys.)

                                                                                                    

    

MORE SCREENSHOTS & MEDIA ON OUR SITE

The Environments:

SOME OF THE UNIQUE AREAS FOR YOU TO EXPLORE

Muzyka – Mark Morgan

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > STASIS

Nowy zwiastun Daylight

$
0
0

Kilka dni temu pojawił się nowy zwiastun Daylight –  przygodowej gry akcji utrzymanej w klimatach grozy. Dla wszystkich, którzy lubią się bać będzie to na pewno tytuł warty sprawdzenia:

Co ciekawe – szpital po którym będziemy się poruszać, za każdym razem będzie wyglądał inaczej. Poziomy będą generowane proceduralnie, tak więc za każdym razem gdy rozpoczniemy nową grę – układ pomieszczeń, drzwi i korytarzy będzie zupełnie inny. Daylight to jeden z pierwszych projektów, które powstały w oparciu o Unreal Engine 4. Wykorzystanie tej technologii zaowocowało wysokim poziomem detali oraz realistycznym systemem dynamicznego oświetlenia, wzmacniającym klimat grozy panujący na mapach.

Produkcję samodzielnie sfinansowała i wyprodukowała firma Zombie Studios, znana głównie z serii Blacklight.

Premiera zapowiedziana jest na pierwszy kwartał 2014 – gra pojawi się na PlayStation 4 i na PC.

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Nowy zwiastun Daylight

Wakacje w Borgowii!

$
0
0

Oto jaką wiadomość otrzymałem w związku z tegoroczną premierą The Incredible Adventures of Van Helsing

„Oto specjalna wiadomość dla wszystkich szanownych gości, dostarczona przez Ministerstwo Radości i Propagandy Borgovii. Naciesz oczy tą piękną kolekcją ruchomych fotografii zrobionych w naszym uroczym malutkim kraju. Pokornie zachęcamy do powstrzymania się od wyłączenia go zbyt pospiesznie (w innym wypadku Imperialne Ministerstwo może złożyć niezapowiedzianą wizytę). Dziękujemy pięknie za uwagę! Zapraszamy również w tym roku!”

Bardzo cieszy mnie fakt, że studio Neocore po sukcesie pierwszego Van Helsinga nie straciło nic ze swojego poczucia humoru! ;)

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Wakacje w Borgowii!

Muzyczny projekt The String Arcade

$
0
0

Po raz kolejny branża gier łączy się z muzyką w jednym szlachetnym celu. The String Arcade to projekt kwartetu smyczkowego w ramach którego nagrane zostaną utwory z najpopularniejszych gier komputerowych. Muzycy graja charytatywnie a wszystkie zebrane pieniądze przeznaczone zostaną na program muzycznej edukacji dla dzieci z najbiedniejszych rodzin.

My, jako gracze możemy zamówić cyfrową kopię albumu na stronie www.thestringarcade.com – dzięki pominięciu stron takich jak Kickstarter czy indiegogo twórcy mogą przekazać 100% wpływów na zaplanowany cel. I niech mi ktoś jeszcze raz powie, że gry to samo zło! ;)

Lista utworów, które znajdą się na płycie The String Arcade:

Grasswalk (Plants vs. Zombies)

Echos of Ecco (Ecco the Dolphin)

Ferdinand Wanders Out For a Late Night Haircut (Pettington Park)

Engii (FTL – Faster Than Light)

Sonic 2 Scherzo (Sonic the Hedgehog 2)

Outlaws Title Theme (Outlaws)

Medicated Cow Walks the Cobbled Streets with Disgruntled Goat (Ravenshire Castle)

Scurvy Scallywags Theme (Scurvy Scallywags)

Scabb Cemetery/International House of Mojo (The Secret of Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge)

Altered Beast Title Theme (Altered Beast)

Optimism For an Improvement in The John Situation

Turret Suite (Portal 2) Valve

Minecraft Title Theme (Minecraft)

Tron Arcade Medley (Tron Arcade)

Tango Down (graBLOX)

Dance of the Space Bugs (Galaga)

The Legend of Zelda (The Legend of Zelda – NES)

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Muzyczny projekt The String Arcade

Divinity – Oryginalne oświadczyny

$
0
0

Dobre rzeczy zdarzają się w najmniej oczekiwanych momentach – przekonała się o tym Dolores, której chłopak postanowił oświadczyć się za pomocą…misji w Divinity – Original Sin

Wzruszające, prawda? :)

Divinity – Original Sin opowiada historię dwóch Łowców Źródła (Source Hunters) – Rodericka i Scarlet i oferuje całkiem ciekawy system multiplayer.

Gracze mogą dołączać do znajomych znajdujących się w grze. Gracz, który stworzył sesję, jest hostem (serwerem). Gdy dołączysz do gry, przejmujesz kontrolę nad jedną z dwóch jego postaci. Host może określić, co możesz zrobić z daną postacią (np. czy może ona awansować, sprzedawać przedmioty itp.). Gra jest zapisywana na jego komputerze.

Wszystko, co robi się z przyjaciółmi, sprawia większą frajdę: podobnie jest w przypadku Original Sin, a wszystko dzięki trybowi kooperacji, zarówno lokalnemu, jak i sieciowemu.

Naturalnie, nawet najlepsi przyjaciele czasem się ze sobą nie zgadzają, nie ma tym nic złego: gra zachęca do takich zachowań. Podobnie jak w przypadku papierowych gier RPG, każdy z członków drużyny może wyrazić swoje zdanie. Nasz unikalny system dialogów sprawia, że w drużynie nie ma przywódcy. Obaj bohaterowie, jeśli są dostatecznie blisko BN-a, z którym prowadzona jest rozmowa, mogą wziąć udział w rozmowie i wspólnie zdecydować o jej przebiegu.

(Oznacza to, że jeden z graczy może się odłączyć od drużyny i zacząć rozmowę z innymi ludźmi, podejmując własne decyzje. Tak, nasza gra pozwala na trollowanie).

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Divinity – Oryginalne oświadczyny


Chuck’s Challenge 3D

$
0
0

Dawno nie pisałem o grach niezależnych – ale takich naprawdę małych, słodkich, odstresowujących tytułach w które gramy wszyscy bez względu na pogodę. Właśnie taką produkcją jest Chuck’s Challenge 3D studia Niffler.

Producent, czyli nkidu.com zapewnia, że jego gry mają być przede wszystkim zabawne i lekkie w odbiorze. Wystarczy jeden rzut oka i już wiem, że w tym przypadku rzeczywiście tak jest:

Fajna odmiana, jeśli jesteście zainteresowani czymś lekkim i przyjemnym :)

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Chuck’s Challenge 3D

Epidemia zabójczo uroczych zombie – Deadlings

$
0
0

Skoro już jestem przy słodkich grach to nie wypada zapomnieć, że właśnie dzisiaj nadszedł świt zabójczo uroczych żywych trupów…czyli premiera Deadlings – nietypowej gry zręcznościowej, wymagającej strategicznego myślenia, obfitującej w świeże mózgi, łamigłówki i czystą zabawę.

Produkcja Artifex Mundi i Nimbi Studios to nietuzinkowa opowieść o przyjaźni, potrzebie akceptacji i Śmierci. Tytuł 20 lutego zadebiutuje na Windows 8 i Windows Phone 8. Na początku marca przewidziana jest premiera na urządzenia iOS i Android. Pod koniec miesiąca gra pojawi się Steam.

Śmierć cierpi na chroniczną samotność. Jakby tego było mało, ludzie są zajęci protestami przeciw szwędającymi się wszędzie zombie. Kosiarz postanawia działać. Uruchamia „Projekt Deadlings”. Usuwa z ulic umarlaków, kupuje fabrykę, w której tworzy laboratorium i rozpoczyna trening i testy nadgniłych obiektów.

Każdy martwiak musi przejść odpowiednia selekcję, dlatego laboratorium jest wręcz nafaszerowane zabójczymi pułapkami i zagadkami, które testują umiejętności każdego z nich. Zombie, które znalazły się w laboratorium Śmierci, różnią się od siebie unikatowymi zdolnościami. I tak np. Bonesack potrafi biegać i skakać jak nie przystało na zombie, Creep to nieumarła przyssawka, która przyczepia się do ścian i sufitów, Lazybrain w związku z totalnym zanikiem woli pozwala sobą w pełni manipulować, a Stencher opanował oryginalną technikę latania (bazującą na… gazach).

By pokonać zabójczy labirynt należy sprawie wykorzystywać umiejętności każdego z nich. Kluczem do sukcesu są refleks i zdolność strategicznego dowodzenia drużyną żywych trupów.

„Projekt Deadlings” dobiegnie końca, gdy zabójczo uroczy nieumarli pomyślnie przejdą testy na ponad 100 poziomach laboratorium. Czy im się to powiedzie? Czy Śmierć wreszcie zdobędzie prawdziwych przyjaciół?

Główne cechy gry:

Zabójcze wyzwanie: pokonaj ponad 100 śmiercionośnych poziomów laboratorium pełnych nietypowych zagadek i pułapek, które sprawdzą twoje umiejętności!

Poznaj D-Team: Każdy zombiak posiada unikatowe zdolności, pomóż Bonesackowi, Lazybrainowi, Creepowi i Stencherowi skakać, pełzać, latać, biegać w labiryncie Śmierci

2 tryby rozgrywki: Zaplanuj trasę swoich nieumarłych podopiecznych w trybie strategicznym, przełącz się na zręcznościowy i przeprowadź ich przez laboratorium

Kolekcjonuj mózgi: Osiągaj jak najlepsze wyniki i odblokowuj osiągnięcia zbierając soczyste mózgi

W (martwej) grupie siła: przełączaj się miedzy umarlakami by rozwiązać bardziej skomplikowane zagadki

Powtórka się opłaca: Powtarzaj ukończone wcześniej poziomy by zdobyć dodatkowe nagrody i jeszcze lepsze wyniki

Pomóż Śmierci: On naprawdę potrzebuje przyjaciół. Serio!

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Epidemia zabójczo uroczych zombie – Deadlings

Wasteland 2 – wielka aktualizacja

$
0
0

Po dwóch miesiącach intensywnych testów w ramach wczesnego dostępu do gry, inXile Entertainment wydała pierwszą ważną aktualizację dla Wasteland 2. Dostarcza ona ponad 2000 poprawek, nowości, optymalizacji i ulepszeń balansu rozgrywki – nie zapominając również o nowych misjach.

Jedną z dużych lokacji dodaną do bety jest poziom Więzienia. Ta mapa zapełniona jest dobrze uzbrojonymi i świetnie wyszkolonymi przeciwnikami – poęzniejszymi niż wszyscy z którymi Łowcy mierzyli się do tej pory.

Pojawia się również nowy wygląd ekwipunku, oparty o specyficzny układ ikon ułatwiający dobór wyposażenia.

Wasteland 2 możecie kupić na Steam http://store.steampowered.com/app/240760
oraz w sklepie inXile http://wasteland.inxile-entertainment.com/store

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Wasteland 2 – wielka aktualizacja

BattleBlock Theater atakuje Steam

$
0
0

BattleBlock Theater to energiczna zręcznościówka studia The Behemoth, producenta świetnego Alien Hominid oraz jeszcze lepszego Castle Crashers. Mamy tu do czynienia z trudnym do określenia połączeniem platformówki oraz gry logicznej, ukazanym w charakterystycznej dla The Behemoth oprawie wizualnej.

Niedawno twórcy postanowili udostępnić nam również wersję Steam i trzeba przyznać, że zrobili to w całkowicie nieoczekiwanym stylu…

To chyba jeden z najbardziej zwariowanych, rozchybotanych emocjonalnie trailerów w historii gier ;)

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > BattleBlock Theater atakuje Steam

Divinity Original Sin – premiera wiosną!

$
0
0

Pamiętacie o Divinity Original Sin? Pisałem tej grze już wielokrotnie – bo wydaje się, że będzie to jedna z najlepszych gier cRPG w tym roku.

A premiera już wiosną – nie wiadomo kiedy, ale skoro wiosna trwa pomiędzy 21 marca a 21 czerwca (mniej więcej) to raczej szybciej, niż później ;) W sumie, jeśli jesteście ciekawi tej gry już teraz to macie możliwość zagrania w nią poprzez wczesny dostęp Steam. Warto zastanowić się od razu nad kupnem wersji dla dwojga, gdyż Original Sin jest grą nakierowaną na współpracę pomiędzy parą bohaterów.

Osobiście niedługo planuję nagrać kilka filmów ze świata Rivellon – tak abyście mogli sprawdzić, jak rozgrywka wygląda w warunkach bojowych. Póki co jestem pod wrażeniem – jednak nie uprzedzajmy faktów…ale zakup tej gry powinniście wpisać na swoją listę! :)

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Divinity Original Sin – premiera wiosną!

Dragon Fin Soup

$
0
0

Dragon Fin Soup to prawdopodobnie najładniejszy rogalik (czyli gra typu roguelike) jaką zobaczycie.

Na stronie odpowiedzialnego za tę produkcję studia Grimm Bros czytamy, że Dragon Fin Soup będzie fantastyczną, epicką ale i zabawną opowieścią dziejącą się w krainie zwanej Asura – miejscu umiejscowionym na grzbiecie gigantycznego żółwia.

Oczywiście pierwsze co rzuca się w oczy to przepiękna grafika – klasyczne cRPG 2D renderowane w jakości fullHD, okraszone fantastycznymi, ręcznie malowanymi tłami i nowoczesnymi efektami.

Obecnie Dragon Fin Soup stara się przebić do szerszej publiczności na Steam Greenlight, więc jeśli macie ochotę pomóc piątce dzielnych developerów z Grim Bros – właśnie teraz jest najlepszy moment.

Strona developerów: http://grimm-bros.com
Oficjalna strona Dragon Fin Soup: http://dragonfinsoup.com
DFS Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=231462918
DFS na Facebook: https://www.facebook.com/TheGrimmBros

DFS-01 DFS-06 DFS-12 Dragon-Fin-Soup Dragon-Fin-Soup-Red-Robin Robin_v2

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Dragon Fin Soup

Planets³ na Kickstarter

$
0
0

Otwarty świat, nieskończone możliwości, miliony graczy – oto Planets³ gdzie wszechświat jest twoim placem zabaw! Pomijając fakt, że nazwanie swojej gry Planets³ (tak, trójka jest zapisywana w indeksie górnym – życzę powodzenia w pozycjonowaniu ;) ) to gra prezentuje się naprawdę wybornie.

Oczywiście sama nazwa oznacza centymetry sześcienne brył z których składa się świat Planets3 (umówmy się, że nie będę za każdym razem wklejał tego górnego indeksu, ok?). Gra oparta jest na koncepcji znanej między innymi z Minecraft – tylko trzeba przyznać, że tutaj wygląda to dużo ładniej, wszystko jest wygładzone, pięknie oświetlone i dopieszczone w najmniejszych detalach.

Do tego twórcy zapowiadają również ciekawy sposób tworzenia nowych przedmiotów – nie będziemy musieli ograniczać się do konstruowania najprostszych rzeczy takich jak np. miecz czy pochodnia – po co się ograniczać? ;) W Planets3 będziemy mogli wybudować działający statek kosmiczny, motocykl lub samobieżne działo plazmowe (no dobra, przesadzam :) )

W każdym razie jeśli lubicie voksele i pociąga was wizja kwadratowego świata to kierujcie swoje kroki na stronę kampanii Kickstarter, gdzie trwa obecnie zbiórka na finansowanie całej gry.

Póki co zebrano 36 z pożądanych 250 tys. dolarów, jednak do końca zbiórki pozostało jeszcze 26 dni, więc wszystko może się zdarzyć.

Planets3_CraftSword2 Planets3_CurrentGameFootage_HR Planets3_Modeles_3D_low_poly Planets3_ZoneLevels_full_rez Planets3_Zones_Levels Reflets1 Reflets2 solar_system_full_rez VueForet VueLoin Earth Planets3_Concept_Arbre Planets3_ConceptUnderworld_full_rez Planets3_CraftSword1

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Planets³ na Kickstarter


Space Noir

$
0
0

Wydawca gier opartych o Unity oraz doświadczony developer, firma N-Fusion zapowiedziała przed chwilą Space Noir – nową zręcznościową grę narracyjną. Jeszcze tego lata produkcja pojawi się w dystrybucji na Steam oraz tablety. Twórcy już przy produkcji Deus Ex: The Fall udowodnili, że potrafią oczarować zarówno graczy jak i recenzentów – podobnie ma być ze Space Noir. Jest to gra skierowana przede wszystkim do wielbicieli klasycznych, narracyjnych gier typu space combat.

W Space Noir wcielamy się w postać łowcy nagród – jako kapitan Hal Markham będziemy więc zwiedzać kosmos, walczyć z kosmicznymi renegatami. Kosmos jest ogromny, dlatego nie wyruszamy sami – naszą towarzyszką będzie Rhonda – komputer pokładowy. Twórcy zabiorą nas w podróż pomiędzy pięcioma światami i wrzucą w wir wydarzeń opowiedzianych w 35 misjach w których Hal wpadnie na trop międzygalaktycznego spisku, który zagraża istnieniu całej ludzkości.

Osobiście urzekł mnie klimat nostalgicznego, pustego kosmosu i myślę, że warto będzie śledzić losy tej gry, ot choćby na Facebooku: https://www.facebook.com/spacenoir

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Space Noir

Betrayer zdradza datę premiery

$
0
0

Betrayer czyli po prostu zdrajca to najnowsza gra weteranów branży zjednoczonych pod szyldem developerskim Blackpowder Games (wcześniej tworzyli oni No One Lives Forever oraz F.E.A.R.)

Akcja tego FPP dzieje się w 1604 roku, gdzie przyjdzie nam przemierzać jedną z kolonii Nowego Świata, która z dnia na dzień tajemniczo zniknęła. Jakie dramatyczne wydarzenia rozegrały się przed naszym przybyciem? Kto jest za nie odpowiedzialny?

Trzeba przyznać, że gra zapowiada się wyjątkowo klimatycznie – zwłaszcza za sprawą mrocznej, czarno-czerwonej kolorystyki podkreślającej jeszcze bardziej niesamowitość opuszczonej kolonii. Tak więc jeśli lubicie się przestraszyć i uwielbiacie takie tajemnice to gra na pewno przypadnie wam do gustu.

Jako, że premiera już niebawem (bo 24 marca) to może być dobry sposób na wydanie tych 18.99€ (chociaż znając życie takie produkcje bardzo szybko trafiają do licznych Humble Bundle i im podobnych promocji – więc w tym przypadku raczej wstrzymam się z zakupami ;) )

Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie gry: http://www.blackpowdergames.com/

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Betrayer zdradza datę premiery

Survarium

$
0
0

Jeśli tęsknicie za post apokaliptycznym klimatem Stalkera i do dzisiaj nie możecie przeżyć, że nie dane wam było pograć w niego z innymi, mam dla was Survarium. Patrząc na poniższe filmy i czytając opisy mam kilka przemyśleń.

Po pierwsze – lokacje prezentują się naprawdę ładnie – uwierzcie mi, że to prawdziwa sztuka uczynić taki artystyczny nieład i odpowiednio zdemolować środowisko naturalne.

Po drugie – raczej nie spodziewajmy się rewolucji – to wszystko już gdzieś było, w tej lub innej formie. Survival, pozorny realizm, tworzenie uzbrojenia ze znalezionych śmieci…

Survarium to osadzona w niedalekiej przyszłości, post-apokaliptyczna mieszanka MMO, FPS i cRPG. Jako, że ludzie stracili monopol na panowanie nad światem – codziennie muszą stawiać czoła najróżniejszym zagrożeniom, pułapkom oraz mutantom zamieszkującym ruiny miasta. Ludzie są w ofensywie – po ekologicznej katastrofie przetrwał tylko jeden człowiek na stu. Światem rządzi chaos, każdy krok może być twoim ostatnim – każda godzina to test umiejętności przetrwania…i przeżycia.

Sama rozgrywka oferuje graczom różnorodne opcje taktyczne, ruiny skrywają tajemnice oraz cenne informacje związane z fabułą. Śmiertelne pułapki czekają na nieświadomych graczy – przetrwają tylko ci, którzy zaadoptują się do trudnych warunków nowego świata. W Survarium ceną jest przetrwanie!

Oficjalna strona: http://survarium.com

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Survarium

Nether – Prey or Play

$
0
0

Poprzedni rok obrodził surwiwalowymi FPS-ami a jedną z ciekawszych produkcji był Nether. Świat jest dosyć standardowy:

„Akcja osadzona została dekadę po tym, jak tajemniczy kataklizm położył kres ludzkiej cywilizacji. Garstki ocalałych eksplorują ruiny dawnego świata, szukając resztek zapasów oraz codziennie walcząc z bandytami oraz dysponującymi nadnaturalnymi zdolnościami potworami. Gra toczy się w ruinach miasta, wzorowanego na dzielnicy West Loop w Chicago, co oznacza gęstą zabudowę i liczne wielopiętrowe budynki, w tym potężne wieżowce.” (źródło)

Po wielu miesiącach otwartych testów i konsultacji z graczami wprowadzone zostały kolejne zmiany m.in. skrzydła, pozwalające graczom na ataki z powietrza, motocykle oraz nowe postacie. Część z tych zmian możecie zobaczyć na screenach poniżej.

Jeśli wciąż marzycie o spektakularnej katastrofie i w swojej piwnicy trzymacie puszki na wypadek nagłej apokalipsy to myślę, że Nether będzie grą w sam raz dla was ;)

Oficjalna strona: https://www.playnether.com/
Cena: 15-35$ (w tym dostęp do zamkniętej bety!)

Nether_ScreenA Nether_ScreenB Nether_ScreenC Nether_ScreenD Nether_ScreenE Nether_ScreenF Nether_ScreenG Nether_ScreenH Nether_ScreenI Nether_ScreenJ Nether_ScreenK Nether_ScreenL Screen1 Screen2 Screen3

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Nether – Prey or Play

Burden

$
0
0

Burden (tytuł można tłumaczyć np. jako Brzemię) to kolejna bardzo ciekawie zapowiadająca się gra niezależna. Dużo ich ostatnio, nie? I dobrze, bo dzięki takim produkcjom człowiek odzyskuje wiarę w kreatywność developerów (w tym przypadku mowa o studiu Surprise Attack Games).

)

Czym jest ta gra?

Krótko mówiąc – czymś w stylu Shadow of Colossus tylko na odwrót :) Burden to taktyczny tower defense dziejący siena wielu frontach jednocześnie. Gracz musi umieszczać ofensywne i defensywne budowle na powierzchni kroczących kolosów jednocześnie chroniąc ich słabe punkty przed atakami sprytnych wrogów.

Gra podzielona jest na rozdziały – w każdym z nich towarzyszymy jednemu z olbrzymów w jego epickiej wędrówce. Każda z kampanii będzie oferowała różnorodnych wrogów, których będzie tak wielu, że tylko mądre podejście strategiczne uchroni nas od upadku.

Planowane jest wydanie wersji na PC i Linuxa w ramach wczestnego dostępu Steam – sama gra będzie kosztowała 15-20$ i zostanie wydana w tym roku.

Co myślicie? Bo według mnie ta gra ma jeden zasadniczy plus – świetny klimat, no ale pożyjemy zobaczymy ;)

Burden 1 Burden 2 Burden 3 Burden 4 Burden 5 Burden 6 Burden 7 Burden 8 Burden 9 Burden 10 Burden 11

Role Playing Gamer - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę > Burden

Viewing all 40 articles
Browse latest View live